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网络营销是什么?众说纷纭,让企业家们既好奇又迷茫。如果你想了解网络营销是什么,那么最好先明白它不是什么。论策为大家列举网络营销常见的5个误解:

误解一:网络营销就是技术活

很多企业家想做网络营销,于是找来某些“专业营销人士”代劳,付了一大笔钱,最后他们帮企业建了网站、做了SEO优化……网络营销就是建网站、搞优化吗?可能会有不少人会对你谈SEO的奥妙,或者网站建设的精髓,不过,请记住一点,这些技术只是网络营销的基础方式,对一些小企业来说甚至是可以不做的。营销实质上是一个策划过程、执行过程、验证过程,而不是技术活,网络营销也不例外。

襟抱堂提示:你听过营销为王、内容为王、传播为王……可你听过技术为王吗?

误解二:网络营销就是写博客

很多人想要对自己的产品、企业或者个人进行网络营销,于是开始写博客。这样做也不能说不对,但是写博客只是博客营销的一部分,而博客营销又只是网络营销的一部分。真正的网络营销必须充分运用各种网络推广手段,襟抱堂总结并运用的有效营销方式就达到20多种。写博客,仅仅是网络营销的一小部分中的一个片面。

同样,“网络营销就是发帖”同样是很片面的理解,如果有人给你提供过仅仅是“写个博客发个帖”的网络营销,很抱歉,你中招了。

误解三:网络营销就是数据说话

网络营销比传统营销更优越的一个地方,就是它能够用数据来反映营销效果,例如网站流量、博客和论坛关注度等等。不过,如果离开了实际的营销效果(销量、影响力、品牌美誉度),再好的数据也只是一堆无意义的数字。无论是网络营销从业人员,还是企业家、客户,都有理由明白一点:网络营销是花钱的行为,花钱的行为都是需要实际结果来验证的。

网络营销不是数据说话,而是“数据佐证,效果说话”。

误解四:网络营销见效很快,今天做明天见效

网络营销见效一般比传统广告要快,但是并不代表今天做网络营销,明天就出结果。营销的实质是商家向消费者发出信息、消费者了解信息、接受信息、认可信息、产生购买行为的过程。要消费者接受并认可你的企业、你的产品,绝对不是一天两天的事情。做网络营销,不应抱着急于求成的心态。

网络营销确实比传统广告要快很多,但如果有人对你说“我提供的服务立马就见效”,那么你就需要警惕了,要看看他的“见效”,是不是真正对企业有帮助的“见效”。

误解五:网络营销只为提高销量

这一点误解,是襟抱堂主人感触最深的,因为我所接触的客户,十有八九都只关注如何快速提高销量。然而,在网络营销时代,你可以网络营销,他也可以网络营销,你今天热卖,他明天就可能取代了你。真正难以被取代的,是你在消费者心中的形象、分量、信誉。这些都需要花更多时间去营造,而它会给你带来真正长久的营销效果。小企业换了一批又一批,百年老店却始终屹立不倒,这就是品牌,这就是分量,它已经牢牢进驻了消费者的心。

论策提示:网络营销很好很奇妙,但并不是什么神奇的魔法,更不应是浮躁的行为,如果你不希望成为匆匆过客,那么先放下心里的急躁与狂想,再理性地做网络营销吧。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。