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《生死轮回》v1.02是游戏中的全新版本,官方针对游戏的已知问题进行了修复和调整,同时也 平衡 了一些功能,优化玩家的游戏体验,可能有玩家还不知道更新了什么,下面给大家整理了具体的更新内容一览,一起来看看吧!

《生死轮回》v1.02更新内容一览

游戏性

1. 现在,敌人在视野外发动远程攻击或突刺攻击时,将会出现图标指示。

2. 游戏设置中添加了“突出显示新发现敌人轮廓”的选项,可以更明显地识别敌人。

3. 大幅优化了 挑战 任务的机制与难度。

4. 调整了机关陷阱的数量,进一步优化关卡难度。

5. 优化了“凤里城寨”落雷的集装箱广告牌区域的关卡设计。

平衡性

1. 现在,故事模式和一般模式难度下,后勤终端的生命回复能力大幅提高。

2. 现在,故事模式和一般模式难度下,超杀充能不再会因为受击而重置计数。

3. 现在,可破坏物有概率掉落少量生命回复剂。

4. 优化了攀爬、穿板、超杀、芯片技能、钩索、盾反、九死一生及被击飞时的无敌 时间 。

5. 优化了敌人触发金色无敌或红色霸体状态的逻辑,及其在状态期间所受的伤害。

6. 优化了近战弹反和盾反的判定范围。

表现

1. 现在,经过场景中的文档时,会自动将其拾取,可按需按键查看。

2. 现在,可以通过长按空格键跳过过场动画。

3. 游戏设置中添加了“自动跳过过场动画”的选项,开启后将自动跳过所有过场动画。

4. 优化了NPC对话等部分UI的交互方式。

5. 优化了弹出教程的字体。

改进

1. 添加了手柄按键自定义功能。

2. 添加了PS4、PS5手柄支持,识别到相应手柄时,会显示匹配的按键图标。

3. 优化了一些渲染配置,尽可能减少游戏崩溃发生。如果您经常在游戏中遇到崩溃,可以尝试更新显卡驱动。任何游戏问题都可以通过讨论区或其他渠道反馈给我们。

 

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。